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The Walking Dead im Test: Jetzt wird geheult

Der Meilenstein im Test
Artikel eingestellt von am 04. Februar 2013 um 18:43 Uhr, in der Kategorie PC-Spiele


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Seite 1: Einleitung
Wenn The Walking Dead die Zukunft der Videospiele ist, kommt Großes auf uns. Macht euch bereit auf eine emotionale Achterbahnfahrt, die die schlimmsten Gefühle weckt. 

„Danke“, wimmert sie, während sie sich die Pistole an den Kopf hält und abdrückt. Ich gebe ihr die Pistole, um sich selbst zu töten. Ich habe keine andere Wahl, ich muss ihr helfen. Sie hätte zu unserer Gruppe kommen können, wir hätten Medizin gehabt – doch das hätte sie nicht gerettet. Das ist nur einer von vielen denkwürdigen Momenten in The Walking Dead. Hier herrschen Zombies über Moral, Leben und Tod. Ich steuere Lee, ein verurteilter Mörder, ein aufrichtiger Kerl, ein hilfsbereiter Typ. Nein, ich steuere Lee nicht: ich bin Lee. Denn The Walking Dead überschreitet die Grenzen des Mediums, übertritt die Schwelle von Spiel zur Wirklichkeit.


Dabei beginnt alles so harmlos, zumindest im Vergleich zu dem, was noch kommt: Lee ist auf dem Weg ins Gefängnis, weil er jemanden getötet haben soll. Der Polizist glaubt dennoch an seine Unschuld, zweifelt an dem Bösen in ihm. Doch dann nimmt der Schrecken seinen Lauf: Ein Zombie rennt vor das Polizeiauto, das Auto überschlägt sich und wir landen im Graben. Lebende Tote greifen uns an, wollen uns an die Kehle, während wir panisch und humpelnd versuchen, diese verdammte Schrotflinte zu laden. Lee schafft es, die ersten Viecher zu töten und besiegelt damit sein Schicksal.  

The Walking Dead im Test: Jetzt wird geheult Seite 2

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