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Dungeons & Dragons Daggerdale Details
Dungeons & Dragons Daggerdale Packshot
Dungeons & Dragons Daggerdale
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PC

PC - 20.07.2011

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Dungeons & Dragons Daggerdale im Test Details


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Dungeons & Dragons Daggerdale - Artikel

Dungeons & Dragons Daggerdale im Test

Heute haben wir für euch Dungeons & Dragons Daggerdale im Test
Artikel eingestellt von am 22. Juni 2011 um 16:45 Uhr, in der Kategorie Xbox


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Seite 1: Sprachausgabe leider nicht vorhanden!

Der Beginn des Spiels ist leider nicht das was man erwartet. Ihr könnt euch zwar zwischen 4 Klassen entscheiden die da wären: Krieger, Bogenschütze, Kleriker und Halbling. Allerdings habt ihr keinen Einfluss auf das Aussehen. Eurem Helden könnt ihr dann noch ein paar Fähigkeitspunkte zu teilen und schon seit ihr startklar um euch ins Abenteuer zu stürzen. Das es bei sage und schreibe 1,8 GB nur für eine englische Sprachausgabe gereicht hat könnt ihr in den ersten Spielminuten noch verkraften. Wenn ihr dann aber nach einigen Minuten merkt, dass die immer gleich aussehenden Questgeber und andere Leute überhaupt nicht vertont sind kommt langsam aber sich der Frust in euch hoch.




Speichern ist auch nicht möglich

Als der Zwerg endlich fertig ist mit seinen nicht synchronisierten Texten hängt sich die Kamera auf. Ihr könnt machen was ihr wollt aber die Linse bewegt sich keinen Zentimeter mehr. Nach ein paar Schritten und einem schlussendlichen Neustart, steht ihr dann denn ersten Feinden gegenüber. Das Kampfsystem an sich ist nicht schlecht, das ganze läst sich recht einfach steuern. Als menschlicher Krieger kämpft ihr mit einem Schwert oder schmeißt auch mal eine Axt durch die dunklen Höhlen.
Mhm, wie wäre es mal mit Speichern zwischendurch. Die Möglichkeit habt ihr natürlich auch. Im Pausenmenü könnt ihr speichern. Allerdings interessiert es Dungeons & Dragons Daggerdale kein Stück. Bei einem Heldentot werdet ihr an einer bestimmten Stelle wieder anfangen egal wo ihr zuvor gespeichert habt. Dann könnt ihr die Aufgabe erneut beginnen denn auch diese wurde nicht gesichert.
 


Dungeons & Dragons Daggerdale im Test Seite 2

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